Previous Page  79 / 108 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 79 / 108 Next Page
Page Background

77

TÆKNI OG TJÁNING :

SKAPANDI SKÓLI

samtöl og skýringartextar birtast í talblöðr-

um, hugsanaskýjum og jaðarreitum sem eru

í nánu sambandi við myndefnið og skipan

mynda í ramma. Myndefnið má gera á ýmsa

vegu, persónur má teikna frá grunni á blað

eða skjá eða byggja á leik og ljósmyndum sem

hægt er að útfæra með ýmsu móti í mynd-

vinnsluforritum eða nota óbreyttar. Mörg

forrit bjóða upp á auðvelda uppsetningu á

myndasögum og hafa sum verið mikið nýtt í

skólum. Forrit fyrir spjaldtölvur eru sérstak-

lega aðgengileg og nýta vel þá möguleika sem

fylgja innbyggðri myndavél. Skil á mynda-

sögu geta til dæmis verið á veggspjaldi,

prentuðu út eða teiknuðu frá grunni, í hefti

vistuðu með PDF-sniði eða í stafrænni og

jafnvel gagnvirkri bók.

Hreyfimyndir

Með því að nýta tæknina í sinni einföldustu mynd er mögulegt að búa til hreyfi-

myndir eða einfaldar teiknimyndir með ungum börnum. Finna má þó nokk-

uð marga valkosti þegar kemur að hugbúnaði fyrir spjaldtölvur, smáforrit eða

öpp, sem byggja á þeirri hugmynd að handstýra teiknuðum eða ljósmynduðum

persónum um skjáinn, leiklesa fyrir þær á svipaðan hátt og í brúðuleikhúsi og

taka upp bæði hreyfingar og hljóð. Yfirleitt er hægt að finna í svona hugbún-

aði tilbúnar persónur ef áherslan á að vera á sögugerðina en síður á hönnun og

persónusköpun en einnig má búa til persónurnar frá grunni, til dæmis með því

að teikna þær í teikniforriti, með því að teikna þær á blað og taka mynd af þeim á

myndavél spjaldtölvunnar, eða með því að taka myndir af sjálfum sér og öðrum

til að hafa fyrir sögupersónur eða leggja grunn að tilbúnum persónum. Þá mætti

nefna ýmis kerfi sem gera kleift að útbúa flettimyndir, stundum með gagnsæi

í vinnsluham sem sýnir næstu kyrrmyndir, tækni kennda við glær lögin í lauk

(e.

onion skinning

), eða bjóða upp á leik með búkhreyfingar, fígúrur með liða-

mót og áhugaverða hreyfimöguleika. Með slíkum hugbúnaði má oft fá mjög góða

hugmynd um hönnun atburðarásar og hreyfinga í teiknimyndum. Gott er að

vanda val á söguefni og ýta með því undir vönduð vinnubrögð. Söguefnið má að

sjálfsögðu tengja allra handa námsefni í skólastarfi.

Myndasaga unnin í Comic Life