88
er flett af einni kyrrmynd á þá næstu. Orðið leirkarlamyndir hefur stundum
verið notað um þessa tækni hér á landi, væntanlega vegna þess að persónur
og leikmunir úr leir eru oft notaðir til að segja sögur með hikmyndum enda
auðvelt að láta hluti taka breytingum eftir því sem sögunni vindur fram þegar
allt er úr mjúkum leir. Hins vegar má nota ýmislegt annað en leir í hikmynd-
ir, litríkir karlar og kerlingar úr leikfangasettum eru mikið notuð, töfra má
fram með föndri víkingaskip og skála frá landnámsöld eða hallir í ævintýr-
um og hversdagslegir hlutir í skólanum, eins og yddari, bréfaklemmur og epli
geta öðlast líf með þessum hætti. Þá má nefna þá aðferð að bregða á leik með
texta, útklippt orð og stafi eða töfluskrift sem auðvelt er að spinna og þurrka
út eftir þörfum. Þannig má til dæmis leika sér með dægurlagatexta og efla
um leið þekkingu á erlendum málum. Hljóðvinnsla er mikilvægur þáttur í
hreyfimyndagerð og brýnt er að huga vel að leikrænni tjáningu við upptökur
á tali. Hugbúnaður til að raða ljósmyndum á tímalínu og fyrir hljóðsetningu
er fáanlegur fyrir allar gerðir tölva og eitthvað af slíkum hugbúnaði er hægt
að nálgast ókeypis á netinu. Spjaldtölvur eru þó sérstaklega hentugar fyrir
vinnu af þessu tagi því þær geta sameinað í einu tæki myndavélina sem tekur
myndirnar, góðan hljóðnema og hugbúnaðinn sem notaður er til að setja allt
saman og fullklára verkið.
Leikur að tækni
Flettimöguleikar, tímastillingar og efnisgerð
Búa má til prýðilegar hreyfimyndir með því að setja saman sögur, teikna
persónur og leikmuni á gagnsæjum grunni í ýmsum teikni- og myndvinnslu-
forritum og láta þær birtast, fara um sviðið og tjá sig í venjulegri skjákynn-
ingu. Hægt er að nota hversdagslega fletti- og birtingarmöguleika í skjákynn-
ingu til að láta talblöðrur og hugsanaský, teiknuð form og myndefni birtast,
hreyfast og hverfa með ýmsu móti, fylgja teiknuðum ferli og kalla fram bæði
tal og hljóð. Þegar allt er komið á sinn stað, færanlegar myndir, hreyfingar,
flettingar, hljóð, talblöðrur, textar, lestur og bakgrunnsmyndir er sjálfkeyr-
andi kynningin með tímastillingum vistuð sem venjulegt kvikmyndaskjal.
Sagan er sett upp í venjulegu skjákynningarskjali í Powerpoint frá Microsoft.
Þegar allt er klárt er skjalið vistað með sniðinu Windows Media Video og fær
þá nafnaukann .wmv. Afraksturinn er hreyfimynd og minnir á teiknimyndir
fyrir börn. Vinna við uppsetningu og tímasetningar minnir töluvert á for-
ritun kynninga og leikja í forritunarumhverfi fyrir börn og helst vel í hendur
við þess háttar verkefni.
Rauðhetta og úlfurinn á ferð
og flugi í Powerpoint




